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《生化危机6》还有很长路要走 期待经典再临!

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经过几次艰难困苦,卡普空终于宣布《生化危机6》 从预告片来看,这个游戏的设计非常出色,但显然,《生化危机6》还有很长的路要走。

对于《生化危机6》的公告,卡普空只是遵循了他们的惯例 回头看《生化危机5》,虽然技术不成熟,操作视角过时,人工智能不好,故事带进了不好的味道,游戏发布后就完全卖完了。 从这个角度来看,生化危机已经变成了僵尸。玩家购买它只是因为它的名字是生化危机。然而,游戏的实际情况不需要太多的关注。 我们希望第六部分能够带回改进后的第四代运动设计,复制第二代的独特视角。

从最近的情节判断,吉尔变成了一个傀儡忍者刺客,克里斯变成了一个脾气暴躁的人,所有这些都是精心设计的。 最初,这些让游戏情节变得荒谬的段落是卡普空以非常严肃的态度添加到游戏中的。《生化危机》仍然值得成为最恐怖的游戏之一。

生化危机系列一直表现很好 《启示录》的灵感突然闪现,而《生化危机5》的合作模式虽然让一个人失望,却让人眼前一亮。 游戏本身的起源是纯粹的,所以即使有一些缺陷,游戏也不会失败太多。 流畅的动作设计,经典的QTE事件加上各种各样的敌人,第三人称游戏应该把所有的东西都放进去,然后加上一点荒诞的故事,游戏还有什么理由不卖呢

不幸的是,自从第四代这样做以来,他们从未见过这样一系列生化危机游戏。 虽然游戏为每个角色提供了盾牌设计或双武器设计的能力,但以前恼人的瞄准系统并没有得到改进。 QTE事件原本是独一无二的,现在却司空见惯。 事实上,除了新怪物的出现,《生化危机5》和《生化危机6》看不出有什么不同。

预告片的目的是让玩家知道游戏的最新变化,然后透露一点故事,最后破坏每个人的胃口。 然而,考虑到《生化危机6》的故事已经在过去几个月中被泄露出去,游戏风格与前代相似,我不认为游戏会让支持者太激动。 如果游戏仍然一样,然后我不得不使用无聊的瞄准系统来对抗老板,我真的不会为此付出代价。

评判一场600人如此努力的比赛并不客观 毕竟,游戏刚刚发布了一个预告片。 我相信卡普空在游戏发布前的日子里会取得很大的进步。 我想看到活的《生化危机6》,而不是感染了t病毒的《生化危机4》。