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市场趋于成熟 网游巨头挺进手机游戏

来源:www.palidc.com 点击:1487

近日,中国第九大城市上市游戏公司宣布,将在《2010FIFA 南非世界杯》手机游戏和《2010 FIFA 世界杯Online》网络游戏领域与中国手机游戏基地合作。不久前,盛大报道了“以700万美元收购伟峰网络(专业手机论坛)”的消息,虽然消息尚未得到证实,但盛大游戏董事长谭赵群表示,他一直在寻找“包括手机游戏业务”的投资和收购机会。

国内一线游戏制造商关注手机游戏绝非偶然。事实上,在刚刚结束的中国互联网站长年会上,创新工厂董事长李开复(Kai-fu Lee)也预测,“娱乐”将主宰cmnet市场。

一些分析师指出,主要游戏制造商开始将手机游戏作为市场成熟的“自然法则”。经过几年的积累,中国的移动互联网用户资源已经变得非常大。随着3G网络和智能手机的普及和应用,手机游戏将成为中国游戏产业的下一个增长点。

市场环境变得成熟

如果你不投资(移动互联网),你肯定会错过未来十年最大的机会优视科技CEO俞永福曾描述过移动投资者对移动互联网的态度。

中国互联网络信息中心数据显示,截至2009年12月底,手机用户数量为2.33亿,占互联网用户总数的60.8%,2008年12月为1.18亿。然而,随着3G网络的建设和智能手机在中国的普及,分析师认为,中国的移动互联网市场正在走向成熟。

市场趋于成熟 网游巨头挺进手机游戏

手机上网用户规模

手机上网用户的快速增长在手机游戏收入方面也非常明显。一些移动游戏制造商的收入比一年前大幅增加。不久前,空中网发布的2010年第一季度财务报告显示,其手机游戏总收入为948万美元,同比增长91.67%,环比增长28.94%。相比之下,国内网络游戏行业的主要上市公司,如完美时空(Perfect Time and Space)、盛大游戏(Shanda Games)、畅游等网络游戏的收入,第一季度同比增长不到5%,同比增长不到20%。

提高用户接受度

随着移动互联网用户的持续增长,游戏用户对移动游戏形式的接受度也有所提高。

分析师认为,在过去,游戏用户的焦点是大规模在线游戏,他们对手机游戏的形式非常漠不关心。然而,随着近年来网络游戏的爆炸性增长,操作简单、资源占用少、游戏时间更加灵活的游戏赢得了游戏用户的认可,并在市场上赢得了一席之地。

”网络游戏的特点与手机游戏非常相似,用户对网络游戏接受度的不断提高非常有利于手机游戏用户的培养。”分析师说。

另一方面,随着智能手机的不断普及和手机开发水平的提高,手机游戏的体验也在不断提高。据应用商店分析公司Distimo称,iphone上70%的应用程序属于游戏和娱乐,而ipad应用程序中有近50%属于游戏和娱乐。顶级手机游戏在Iphone上的销量超过100万。

国际市场环境看起来不错

未来,互联网流量将主要来自手机,而不是电脑。谷歌产品经理道格拉斯西蒙(DouglasRaymond)在上海的一个论坛上表示。

根据美国研究咨询服务提供商高德纳(Gartner)发布的数据,2010年全球手机游戏总收入将超过56亿美元,比去年的47亿美元增长19%。高德纳还表示,手机游戏市场近年来将保持稳定持续增长,2014年全球手机游戏市场将达到114亿美元。

此外,相关数据显示,日本和韩国占其移动互联网增值服务的10%,在中国不到1%。

在良好的国际市场环境下,中国拥有7.4亿手机用户的掘金手机游戏能力预计会很好。

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